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真舰胜负?

真舰胜负?

相比于标靶的预设模拟演习,这种真舰对抗更加能够真实的反应战场环境。真正的置身于战场之中,她们在切断了和指挥中心的联络以后,就再也不可能通过“上帝视角”进行作弊了。

这对于昆西来说无疑是一个更大的挑战,相比于舰装精简而且机动灵活的萤火虫,她的装备就要复杂的多。即使U系重巡洋舰抛弃了鱼雷武器,已经在一定程度上缓解了这个问题,但是她在隐蔽性上也还是要弱上不少。

“萤火虫现在的举动和两天前的作战风格已经大不相同了。”我很高兴能够看到萤火虫并没有选择依仗自己的机动性盲目的发起冲锋,再去依靠贴身的鱼雷武器打击昆西。和轻巡洋舰不同,203毫米等效口径的炮弹的威力绝不是一个简易的粒子立场可以挡下来的。这种小型防护装置接上2枚150口径的炮弹都费劲。盲目的冲锋只会让萤火虫“死”在冲锋的路上。

昆西对阵的是一艘驱逐舰,自然也不会傻乎乎的往一些狭窄不好机动的地形里面冲。而且她也没有选择全速航行,而是采取了差不多20节的速度慢慢的在海面上巡弋。作为巡洋舰,从表现上来看,她倒是有着充分的自信。

“今天的海浪很大吗?似乎影响了雷达的侦测效率。”从上帝视角上看,昆西其实已经和萤火虫贴近到了差不多5公里的距离上。虽然在陆地上5公里可能相当的遥远,不过对于海战来说已经是很近的距离了。

“而且萤火虫的航行时的动静,也应该可以被观测到了吧。”

海面上自然不可能是完全的平静的镜面,恰恰相反,海浪可不是一个小事。航海训练就是为了让战舰少女适应海浪的一个训练,自然在这样的演习当中,海浪也是一个非常重要的要素。

和过去的大型战舰不同,体型更接近普通人身高的战舰少女面对海浪可不是那么容易做到“乘风破浪”,比如今天海上风力不小,虽然具体交战海面上的风速并没有测,不过今天的预报上是5到6级的劲风。这样的天气下,海浪最高达到1米以上也不是什么值得惊讶的事情。

海浪的起伏会影响一点雷达的效用,昆西的动力核心功率更大,排烟可能会明显一点。对萤火虫来说观测难度上会有所降低。但是昆西想要捕捉萤火虫的难度就大了不少。当然,如果萤火虫还是选择直线突进的话,破浪就势必会有一点明显的动静。

而这样的动静,就是昆西正在等待着的信号。战舰少女和人类终究还是有不同点的。毕竟战舰少女几乎没有什么溺水的概念,所以可以大摇大摆的直接冲破海浪。昆西大概是想要勾引萤火虫出现,所以故意制造了一些动静出来。

尽管我只能从高空气球的俯视视角观察战场,但是我也能够明显的看到昆西是如何在海浪中熟练的做一名真正意义上的“弄潮儿”的。

昆西的极速也是超过了30节的,不再保持半速的她并不是一味的和海浪做最直接的对抗,正相反,她在波峰浪谷之间来回移动,从海浪和海浪之间的空隙中灵巧的钻过去,时不时遇上了比自己身高还要高的浪头,昆西也会毫不费力的从海浪中间破开水墙继续前进。

另一边的萤火虫也是在海浪中浮浮沉沉,毫无疑问的,萤火虫已经发现了昆西。不过萤火虫此时并不着急炮击。驱逐舰的舰炮等效只有127毫米,与其说是对舰火炮,不如说是一个大号的防空炮。

毕竟现在的战舰少女和过去的船只总还是有些区别的。只有一个人那么大的战舰少女也就没有什么舰首和装甲区的区别了,基本上来说都是以全身装甲区作为考虑的。即使是看起来比较脆弱的头部和腿部,防御能力和胸部这样的真正核心区差距也不会很大。

面对一艘E级轻巡还能试着损坏一下舰装,重巡洋舰的舰装可没那么容易被驱逐舰级别的高爆弹损坏。对于这样连穿甲弹都要面临穿深不足的情况下,使用高爆弹只能造成一点点的擦伤而已。

舰炮是没有什么实质损害的,但是只要吃一枚鱼雷,昆西就要认输了。

不论身处战场之外的我,还是身处战场之中的她们,都知道这一场单舰演习的胜负点在哪里。在舰队的编队中,驱逐舰往往并不会和大部队一起行动,它们会突进在舰队的前进方向的前端,作为整个舰队的眼睛和第一把匕首。

对于即将作为舰队核心的昆西来说,她需要试着去面对一艘已经突进到眼前的深海驱逐舰,而对于萤火虫来说,她要学会如何在和敌人的舰艇纠缠的同时避免自己受到伤害。总是和以前一样以伤换伤是不可取的,今后在北方防线的战斗时常要一次出征就要4天甚至一周以上。如果刚刚出港就有战舰少女要返回修理的话,这样的舰队即使配备了极其优秀的战力也只是一支存在舰队而已。

而深海舰队不会在意一支存在舰队的威慑,毕竟它们基本上对于人类的任何武备都没有任何的顾虑,而只会执行人类自己给它们下达的一个命令——消灭人类。

所以说对于萤火虫的转变,我还是很高兴的。原本还以为要让萤火虫历练一段时间,经历过几次长时间出征以后才能让她明白自我保护的重要性。但是萤火虫虽然不怎么说话,可对于我的想法倒是理解的相当快。

“和轻巡洋舰不一样,重巡洋舰在这种开阔海域几乎不能主动贴近。即使是轻巡洋舰,被203舰炮打上2轮也难免要大破。”

在全息海图一旁旁观的柯尼斯堡难得主动说了一句自己的看法。在战舰的分级中,驱逐舰虽然武备等级最低,但是因为出色的隐蔽和机动性所以反而是一种独立于整个分级体系之中,利用鱼雷作为主要武器的巨大杀伤性,更让驱逐舰成为了具有无限可能性的一个舰种。

不过除开驱逐舰,基本上来说就是一层压一层的克制关系。作为轻巡洋舰,虽然比起驱逐舰说起来要高上一阶,柯尼斯堡反而因为舰装体积的增大,更容易被发现而没有那么的容易的对重装舰造成威胁了。

当然,作为很多时候都会在前方单兵作战的驱逐舰,和其超然战力相对的就是其异常的脆弱。

鱼雷针对笨重的目标有着特别的奇效,可昆西从目前的表现上来看可一点也不笨重。尤其海浪的起伏有越来越大的趋势,虽然说鱼雷在以前也开发过制导式,不过因为那种鱼雷体积庞大,动辄比人还要大的体积,对于战舰少女来说就显得过于笨重了。

所以战舰少女的鱼雷都是直线发射,没有制导的精简式鱼雷。鱼雷虽然说是在水里面跑,但是总也会受到一点水流的影响。没有制导的鱼雷再受到这样一个折扣的影响,那就简直不知道怎么命中了。

“嘭——”

萤火虫发射了几发白色染色弹,白弹弹速更快一点,这是模仿的穿甲弹的弹道和弹速。不过打重巡的驱逐用穿甲弹?除非能3000米外一发击中昆西的眼睛,不然昆西浑身上下都是不可能穿透的。

这是在给发射的鱼雷作掩护,看着萤火虫小心的用一道涌起1米多高的海浪作为掩体发射了一轮鱼雷以后,我也终于明白了萤火虫为什么要发射穿甲弹的用意了。

高爆弹的弹速太慢,在3000米这个距离上能慢出1秒左右的时间,不足以连续的干扰昆西。

昆西就没有那么多的顾虑了,不仅203的主炮尽情的倾泻着高爆弹覆盖萤火虫,而且腰间两门高平两用的独立防空炮也参与到了火力覆盖的行列中。

这一轮当中双方都射失了。海浪的起伏对于昆西虽然影响不算大,不过对于萤火虫来说还是有点麻烦的。当然,萤火虫的身形在海浪中时隐时现也给昆西瞄准增加的难度。装填炮弹的时间倒是不算长,但是想要精确的瞄准和命中,这中间还是要静待时机。

3联装的火炮覆盖起来可不是简单的瞄准一个点,炮弹散布也是有讲究的。昆西微妙的采用了差时射击的射击方式,从高空俯视下来,3枚炮弹并不是同时射出的,而是有一个微小的时差,这样的射击方式大概是继承自“昆西”号重巡洋舰的战斗经验。虽然有可能让目标在这个微妙的时差中幸运的躲开,但是因为炮口导气干扰效应降低,所以散布性能会得到一个显著的加强。

虽然演习的双方一位是驱逐舰一位是重巡洋舰,但是在这其中,受益最大的反而是在一旁观看的柯尼斯堡。毕竟作为一艘轻巡洋舰,多面手就是她的最好的标签。所以在这场演习中,她可以从两位参与者中学习作战经验。

“3公里虽然不算太远,可也绝对不是一个很好把握的距离。可以说是刚好卡在了重巡洋舰的主要交火距离的边缘上。昆西的瞄准时间也就在30秒以内,一轮压缩进了1分钟。这就是所谓U国巡洋舰的天赋吗?”

看着熟练的进行着装填-瞄准-射击的昆西,柯尼斯堡也不得不承认在一些方面,不同国家的战舰的能力基础是完全不一样的。G国的巡洋舰的穿甲弹穿甲效率优秀,但是在射速上和U国巡洋舰根本不是一个档次。她在观看这一场对决之前,甚至从来没有考虑过炮口暴风会对于炮弹的散布造成什么不利影响。

而在这种距离上,柯尼斯堡预计她的152口径舰炮的装填和瞄准时间也大致应该和昆西相当。在装填上,152炮的速度显然是领先的,那么自然就是瞄准时间上落了下乘。

不过昆西并没有随着距离的接近而获得什么优势,她还要小心驱逐舰最大的威胁——鱼雷。

正当她准备破开面前的这一道海浪的时候。一枚小小的鱼雷从她身边大概200米外掠了过去!萤火虫隐秘发射的某一批鱼雷已经近在昆西眼前了!

昆西没有任何的犹豫,立刻用炮口对准了面前的这堵“水墙”。

“轰——”

3枚高爆弹彻底的击碎了这一道浪花,当然,也引爆了藏在其中的一枚鱼雷。可能只要再慢一点,昆西就要自己一头撞上这枚藏在海浪里的大杀器。

“1号、3号炮塔不能使用;航速限定为1/2;只能打半舵。”

这毕竟是训练用鱼雷,当然不会真的有什么爆炸,但是海图系统的演习模块认为这一枚鱼雷的爆炸威力已经足够对于昆西造成伤害了。立刻,系统对于昆西的损害状况做出了评价,并且限制了昆西的一部分装备的使用。

昆西虽然依靠自身的当机立断避免了立刻被击败,但是显然被认为已经陷入大破状态的昆西已经陷入了一个非常不利的局面。


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